节点是大纲的基本组成部分,您可以通过第1节先了解大纲的组成要素,通过大纲设计节了解如何设计大纲,通过角色设计页了解如何设计角色。最后一节是高级的大纲设计功能,能够让您尽情个性化您的大纲。
节点是大纲管理的基本组成部分,在您开始使用专业的大纲工具设计您的作品前,您需要了解我们提供了哪些大纲节点的组成部分。
根节点:每部作品仅有一个唯一的根节点,根节点的标题是作品的标题,对标题的修改需要通过作品页的编辑完成。根节点可以直接通过双击来修改作品的故事梗概与一句话梗概。
卷节点:长篇多卷小说需要使用的节点名称,卷节点下面可以直接对应章节点或节节点,也可以输入卷梗概。
章节点:这是一部长中篇作品主要的逻辑组成部分,章节点是节节点的上级节点,同时也可以输入章梗概。
节节点:这是主要的写作节点,每个节节点都是一个完整的灵感在作品中的展示,可能是故事发展的一部分,也可能是个场景。他是作品的基本组成部分。
灵感节点:这是原始素材积累的节点,主要用来参考,可能是一段话,一段语音或一张图片,帮助作者写出完美的节节点。灵感节点是唯一一种仅存在于大纲设计的节点。
您可以通过写作页直接进行大纲设计,当然,我们推荐您使用大纲设计视图进行可视化的大纲设计,当节点越来越多,文章越来越长时,保证您的所有故事情节都处于您的可控状态下完成使命是非常重要的。
1)大纲设计的组成部分
节点:节点是大纲的基本组成部分,每个节点有一个直观的标题及标题号,标题号包括“第几卷,第几章”这样的字眼,在写作过程中,这些标题号都是自动生成的,如果您调整标题号的位置,这些也是自动更改的,所以,不要自己输入标题号。
节点结构:每个节点都是大纲的一个组成部分,可能包括上级节点或下级节点并通过逻辑图形连接,通常我们将大纲逻辑分解为五层,分别为根节点>卷节点>章节点>节节点>灵感节点。
2)节点基本操作。
# 切换至大纲设计:
作品列表页>选择作品>点击“设计”。
# 添加节点,每一个节点可添加的子结点情况是不一样的,比如章节点下面是不能添加其它的章节点的,软件已有定义。
大纲设计页>选择节点>在弹出框中选择添加章,节或卷节点
另一种办法
大纲设计页>选择节点>再次选择结点>在弹出页中选择添加章,节或卷节点
# 删除节点:如果一个节点具有多个子节点,这些子节点将一并被删除,删除前您会得到具体的提示以确认是否继续。
大纲设计页>选择节点>在弹出页中选择删除
# 编辑节点标题
大纲设计页>选择节点>在弹出框中输入标题
另一种办法
大纲设计页>选择节点>再次选择结点>在弹出页中输入标题
# 编辑节点内容:内容的撰写规范请参考第4章内容写作部分,您也可以在大纲设计完毕后在写作页撰写内容。
大纲设计页>选择节点>再次选择结点>在弹出页中输入内容
# 编辑故事梗概
大纲设计页>选择根节点>再次选择根结点>在弹出页中输入梗概内容
3)大纲基本操作
# 拖动大纲:在较复杂的节点结构或较小的屏幕上,您可以需要拖动大纲以获得那些被隐藏的节点。
大纲设计页>空白处>按住拖动直到满意的位置
# 收缩节点:通过收缩节点,您能定焦于当前正在编辑的章节,同时也能加快重绘效率。节点右侧小圆点处于+号时表示已经收缩,小圆处于-号时表示已经舒展
大纲设计页>单击节点右侧小圆点
# 更改同级下的顺序:您可以希望将一个章节提前或者在章节间插入一个新的章节,您可以将当前章节放置至同级的目标章节的上方完成这一工作。
大纲设计页>单击节点选中>拖动节点至目标节点上方或下方获得新的位置>松开节点
# 更改同级下的顺序:您可能希望将一个节点上移下移或者在节点间插入一个新的节点,您可以将当前节点放置至同级的目标节点的上方完成这一工作。
大纲设计页>单击节点选中>拖动节点至目标节点上方或下方获得新的位置>松开节点
# 移动至其它的节点下:您可能希望将一个节点转移到另一个节点下面,您只要将当前节点拖动至目标节点上方,当目标节点显示一个可接受区域时,放入节点即可完成,当前节点拖放至新的节点下时,当前节点的所有子节点也将一并移入。
大纲设计页>单击节点选中>拖动节点至目标节点上方等待目标节点出现一个可接受区域>松开节点
4)其它的设置
#显示其它设置
大纲设计页>单击右上方设置按钮>在弹出菜单中选择相应的功能
#显示节号:在每个节点上方显示节的节号
#线性面局:所有节点都将以等高的方式布局
#属性窗口居右:此设置仅对桌面电脑有用,将属性窗口居右能让作者有更大的大纲操作空间。
您可以通过写作页直接进行角色设计,当然,我们推荐您使用大纲设计视图进行可视化的角色设计,当人物越来越多时,保证您的角色都处于您的可控状态下完成使命是非常重要的。
角色设计的组成部分
角色:角色是作品的主要人物的介绍,每个角色包括姓名,年龄,姓别,主配角,性格及人物小传。
角色关系:角色关系是角色之间的关系的一种映射,比如标注两个角色是夫妻,敌手还是同事等。
操作
# 切换至角色设计:
大纲设计页>左上角点击大纲>在弹出菜单中选择“角色”。
# 添加角色
角色设计页>右上角“+”号>角色弹出框中输入角色的内容>关闭弹出框
# 删除角色
角色设计页>双击角色>角色弹出框中选择删除
# 添加角色关系
角色设计页>选中角色>拖动角色中心圆点至目标角色>角色关系弹出框中输入内容>关闭角色弹出框
# 更改或删除角色关系
角色设计页>双击角色关系线>角色关系弹出框中更改或删除
# 让角色图更美观
角色设计页>单击选中角色>拖动角色至新的位置>角色关系将相应拖动以适应>获得满意的视图
#放大缩小关系图
角色设计页>单击左上角的放大缩小按钮
高级大纲功能提供了思维导图的更多可选项,使您可以对每一个节点进行精准的掌控。比如您需要知道哪个节点使用了插图,哪个节点还处于未完成状态,哪一个节点就是下一步的工作或者需要进一步的加工,您都可以通过对节点的个性化来使您对大纲一目了然。
操作
# 切换至高级大纲功能:
**大纲设计页>双击节点>在弹出菜单中选择格式。
# 边框型:我们提供了圆角矩形,矩形,椭圆形及下划线型四种边框供您选择。
格式页>边框型>选择合适的边框
# 边框色:我们提供了16种边框色供您选择。
格式页>边框色>选择合适的边框色
# 背景色:我们提供了16种背景色供您选择。
格式页>背景色>选择合适的背景色
# 前景色:我们提供了16种前景色供您选择。
格式页>前景色>选择合适的前景色
# 图标:我们提供了8种图标供您选择,包括旗形及星型各四种标识。图标是一种万能的标识物,您可以按照您想象的功能对不同的节点使用不同的图标,比如标识重要性,完成度等。
格式页>图标>选择合适的图标
# 默认:我们提供了默认这一选项,以便您在完成工作或者不希望使用个性化时能够重新恢复原来的样子。
格式页>默认>点击默认